xiao1981 发表于 2009-5-28 18:55:22

不插电的游戏---桌面游戏

什么是“桌面游戏”?这里的“桌面游戏”可并不是指那些电脑上的小游戏,而是真正意义上的“桌面”游戏。举个大家可能会熟悉一点的例子吧——《强手棋》(大富翁,Monopoly),和我年龄相仿的朋友应该都接触过或者至少是知道这么一款游戏吧,它就可以算是一款典型的桌面游戏了。

    “桌面游戏”,又称为不插电游戏、纸上游戏、桌上游戏、版图游戏,它起源于20世纪初期的欧洲,风行于二十世纪八十年代时,是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介。经常在周末的时候,几个朋友或者家人围聚在一起,进行游戏,有时一玩就是几个小时甚至通宵。发展至今,桌面游戏已经成为一项老少咸宜,有益身心的活动,至今已经出现数万种不同的游戏[根据BGG上登录的游戏,至2006.2.9为止总共有21117种],有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩1个星期的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。
       透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。桌面游戏是人与人面对面玩的游戏,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平和分析计算能力的挑战。而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种科学理论的应用和为求达到目标所必须制定出的策略和全盘计划。
        通过我们的努力,衷心希望在不久的将来,桌面游戏能为越来越多的人所认识和喜爱,同时希望有更多的有识之士能够加入我们的行列,共同为推广桌面游戏文化而作出贡献!


桌面游戏一般都具有以下几个要素:

版图:这个可以说是桌面游戏的标准了,用来摆放其他各种游戏道具的地方;卡牌,有些隐藏的要素藏在手中的卡牌后面,这样游戏才会更加富于变化,增加游戏的可玩性;
骰子:为了表示游戏的随机性而不可少的道具,最简单的就是六面骰子,复杂一点的那就多了;
指示物:使得游戏更易于接受的道具,再漂亮得卡牌也不会比各种简单精致得指示物更吸引人的。

    当然,并不一定每款游戏都会包括所优这些因素的。随着各种桌面游戏得出现,有些游戏为了在旅行中可以进行,而舍弃了版图,有些为了降低成本而放弃了精美的指示物,而有些又为了能够制造庞大的游戏氛围而把卡牌也用各种指示物来代替了。但无论如何,这些游戏因素就代表了桌面游戏。

    在网上还有一种说法指出,这两年在国内掀起一片热潮的“杀手游戏”也是源于桌面游戏的,这种说法是否有依据我无从考证,但确实有两款桌面游戏的规则是和“杀手游戏”十分接近的(Lupus in Tabula和Bang!)。
其实广义上说,诸如麻将、围棋、象棋、飞行棋、军棋,乃至于扑克都可以看作延伸意义上的桌面游戏,只是他们都过于抽象化,缺少了一些直观上的乐趣。

    桌上游戏有2个最重要的特点,一个就是会与人产生互动。一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏 (social game),因为每个玩家都需要在游戏中与其它玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实生活都同样重要。大家可以透过游戏,去锻炼自己的说话能力及与人沟通的技巧。另一个就是要动脑。象棋、陆军棋、跳棋或是斗兽棋,以及最近开始流行的卡牌策略游戏都是属于这种要思考的游戏,它们“易学难精”,要成为游戏的大赢家,你必须要头脑灵活。除了要寻找致胜方法外,很多时候你要在适当时机做出正确的决策,而这方面正好能启发人的逻辑思考能力及判断能力。

从规则与玩法来说,桌面游戏还有以下特点:
1.通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行。
2.规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。游戏对策略的运用要求很高,对成人同样有极大的吸引力。
3.运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。
4.没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。
5.一局的时间一般在1-2小时。
6.设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。

桌面游戏的分类:

1. 传统类桌面游戏,如大富翁以及飞行棋等棋类,依靠掷骰子等决定运气的方式推动游戏的进行。
2. 卡片收集类游戏,万智牌以及游戏王等都属于这种类型,需要用大量的金钱收集卡片来进行游戏,通常是2人对决。
3. 扑克牌类,是由扑克牌演化出的多种游戏方式,由于规则简单,适合多人参与,游戏工具简单价格低廉,成为目前国内最为流行的游戏方式。但是运气的成分同样占到主要因素。
4. 儿童及PARTY类游戏,规则简单,运气在游戏中占主要因素。通过可爱的卡通形象等起到益智,娱乐的作用。著名的有SORRY, MAMAMIA 等
5. 策略类游戏,这类是最流行也是种类最为繁多的,通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,有着各种主题分类。电脑上的SLG策略,RPG角色扮演,战棋等游戏类型全是脱胎于这类桌面游戏。
关于更多有关的介绍,我在这里就不一一列举了,希望厌倦了传统的棋牌活动和电脑游戏的玩家们可以在新的领域里发现些惊喜。。

鱼羊女乃 发表于 2010-1-8 14:42:22

GEEK上写过:hz7
页: [1]
查看完整版本: 不插电的游戏---桌面游戏